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UFC Undisputed 2010

10. Oktober 2009

Verbesserungsvorschläge für UFC Undisputed 2010? Ich hab hier gerne mal ein paar meiner Gedanken und Wünsche verfasst:

- Einmärsche
Die Entrances könnten beispielsweise nur für Titelfights eingestellt werden. Müsste gar nicht aufwendig sein, aber würde schon etwas mehr Schwung in den Offline Modus bringen und man hat auch mal Zeit eine zu Rauchen oder ein Schluck zu trinken ;-)

- Judges
Die Jury muss unbedingt überarbeitet werden. Ich habe bis heute noch keine uneinstimme Entscheidung gesehen. Unentschieden erlebt man auch nur sehr sehr selten (glaube bei meinen über 2000 Kämpfen bestimmt erst ein oder zweimal). Takedowns sollten mehr werten als 2 oder 3 Jabs. Habe es schon oft erlebt wie ein paar Treffen entscheidenter waren als Fullmount und absolute Bodenkontrolle.

- Fightende
Die Ringrichter sollten einen regelrecht von der Fullmount reissen. Eine solche Animation wäre doch nicht zuviel verlangt? Wenn dies nicht möglich ist sollten sie sich zumindest über das Opfer werfen können und Schutz gewähren. Ein einfaches “winken” aus 3 Meter Entfernung bricht nämlich keinen Kampf in der Realität ab ;-) Auch sonst sollten sie öfter einen Clinch am Boden auseinander brechen und die Fighter aufstehen lassen. Wenn ein Fighter am Boden liegt und der andere steht sollte allerdings nicht direkt innerhalb von 5 Sekunden trotz aktiven Schlagabtausch abgebrochen werden.

- Submission System
Statt wildes Button Smashing sollte es auch auf mini spiele oder bestimmten Tastenkombinationen ankommen. Es sollte auch schwieriger sein eine Submission anzusetzen und nicht aus jedglicher Situation. Selbst wenn die Ausdauer schwach sein sollte, sollte man nicht automatisch aufgeben müssen. Eine Submission sollte nicht perfekt zurgezogen werden können. Wenn der Gegner dann doch aufgibt sollte der Ringrichter ebenfalls den Griff lösen müssen und nicht erst 5 Sekunden zu sehen wie der verlorene um Hilfe schreit ;-)


- Schneller Ladezeiten

Die Ladezeit für ein Fight ist absolut in Ordnung, die Ladezeiten im Menü sind allerdings grausam. Es sollte wesentlich schneller voran gehen. Mal eben die Fighter zu wechseln sollte viel schneller gehen. Eine komplett andere Gewichtsklasse zu wählen könnte ruhig etwas länger dauern aber nur kurz die Fighter (ohne Einmarsch) zu ändern, sollte keine 1-2 Minütiges durchgeklicke verlangen.

- Schlaghagel
Es sollte auch so eine “Rush” geben können. Eine kurze Zeit in der keine Schläge abgehalten werden können. Diese könnte z.b. ausschließlich im “angeschlagenen” (grauer Bildschirm) Zustand des Gegner auftauchen. Anstatt ihn am Boden zu Ground & Pounden sollte es auch möglich sein ihn im Stand mit Schlägen zu überschütten und ihn an den Ringkäfig bringen wo er schließlich zusammenbricht und der Referee eindrucksvoll dazwischen schreiten muss. Zuviel verlangt? Denke nicht! Nur so wäre auch mal ein wirklicher Chuck Liddell oder Vitor Belfort Knockout möglich ;-)

- Kurzer Blackout
Selbst von einen Jab sollte man hin und wieder einen kurzer Blackout erleben können. So sollte der Fighter nach einen guten Treffer (selbst wenn es nur ein gut gezielter Jab ist) ruhig mal einen Schritt zurück machen und für eine Sekunde die Deckung nicht mehr hochnehmen können sondern sich an den Kopf greifen und sich gekennzeichnet zeigen. Dies wäre ein guter Ersatz für die häufigen “grauen Niederschlag” Szenen oder auch “Flash-KO’s” .. in dieser kurzen Zeit sollte man dann auch den oben beschriebenen “Schlaghagel” einsetzen können um den Gegner in der kurzer Lücke des Blackouts in die Ecke zu drängen und richtig gas zu geben! Dies sollte natürlich nicht zu oft stattfinden sondern nur wirklich selten.

- Unerwartetes Kampfende
Wenn ein Gegner sich unerwartet verletzt (hinkt) oder nichts mehr sieht sollte der Kampf ebenfalls beendet werden können. So sollte es auch möglich sein den Gegner mit Legkicks so sehr zu bearbeiten das dieser anfängt zu hinken und das Bein schließlich irgendwann gar nicht mehr einsatzfähig ist und der Kampf beendet werden muss. Wäre nur realistisch. So sollte es auch möglich sein das der Kampf bei zuviel Blut im Gesicht (was leider nie vorkommt) kurz abgebrochen werden muss oder der Gegner nichts mehr bzw weniger sieht. Es wäre somit nur fair den Blutenden Gegner etwas einzuschränken. Mit weniger sehen sollte die Treffergenauigkeit sinken. Ich sehe in den Game so oder so ziemlich wenig Schläge die richtig daneben fliegen wenn mit wenig Zielgenauigkeit geschlagen wird und nur noch “Rettungsschwinger” stattfinden. Die Schläge im derzeitigen Spiel wirken doch immer ziemlich gleich ganz egal wie fit oder kaputt ein Fighter ist. Desto schlechter die Ausdauer ist desto ungenauer sollte auch ein Schlag werden. Die Wirkung sollte ebenfalls nachlassen.

- Blut
Es sollte so oder so verbessert werden, die Grafik vom Blut ist doch sehr veraltet. Die Bluteffekte sollten dann auch überarbeitet werden. So sollte es “hin und wieder!” möglich sein richtig viel Blut fließen zu lassen wenn ein ganz fieser Cut an der Augenbraue oder der Stirn zu sehen ist. Die Arme und Hände vom Gegner sollten somit auch mehr vom Blut befleckt sein. Der Ringboden müsste ebenfalls mehr Blut kennzeichnen. Es sollte nicht bei jeden Kampf zum Bluteinsatz kommen, aber wenn es dazu kommt dann sollte es auch nicht immer nur die gleiche Menge sein.

- Käfig nutzen
Da bietet die UFC schon so einen schönen Octagon und was wird damit im Spiel gemacht? Nichts! Der Käfig sollte mehr einsatzfähig sein. Ein Fighter der in eine Ecke eingeengt ist sollte dort nicht wieder so schnell herausspringen können. Es sollte mehr “Ringen” im stehen geben. So könnte der Käfig einen Vorteil zum Takedown bieten und einen Nachteil im Ground and Pound. Aus der Fullmount sollte in einer Käfigecke schwieriger entwischt werden können wie in der Mitte des Octagons, dort sollte es wesentlich einfacher sein sich “heraus zudrehen” schließlich ist platz genug da um mehrere versuche zu wagen. Am Käfigrand sollte bei der richtigen Position allerdings auch die Möglichkeit bestehen sich am Käfig abzustoßen und die Situation zu drehen.

- Takedowns
Es sollte auch möglich sein einen Takedown über andere wege auszuweichen. So sollte es möglich sein den Gegner vor sich herunterzudrücken und evt direkt über den Rücken zu rutschen um einen “rear naked choke” anzusetzen. Es ist mittlerweile doch ziemlich eintönig wie die Takedowns abgewerht werden. Mehrere möglichkeiten könnten das Spielgeschehen für gewisse Kämpfer mehr zum Vorteil und für andere Kämpfer mehr zum Nachteil gestalten. Einen Takedown selbst kann man schon gut genug gestalten allerdings sollte es mehr takedowns mit dem Ergebnis einer Sideposition geben. Die ‘”crucifix position” könnte ebenfalls noch eingebaut werden. Vor allem zum Vorteil von Schwergewichten. (Roy Nelson vs. Kimbo Slice beispiel). Schwer Gegner sollten schwieriger runterzukriegen sein wie leichte Gegner. Generell sollte es im Lightweight einfacher und vor allem SCHNELLER sein sich am Boden zu bewegen und zu kontern als im Heavyweight.

- Online Modus
UFC UNDISPUED QUITTER! Ein ewiges Quitterrpoblem! Mit der Anzeige wie viele Fights vorzeitig beendet worden sind wurde leider wenig bewirkt. Bei mir ist die Internetverbindung zwar auch schon hin und wieder mitten im Kampf abgebrochen, dennoch sollten Quitter stärker bestraft werden. Automatisch ein Level Abzug als Beispiel. Nur mit harten Regeln können solche Feiglinge bestraft werden.

Ganz nett wäre vielleicht auch eine Trennung von “Mit Ausdaueranzeige” und “Ohne Ausdaueranzeige” bei den Online Fights. So das bei einen Fight entweder beide die Anzeige an oder eben aus haben. Ohne Ausdaueranzeige sind die Kämpfe nicht so Submissionlastig und es geht nicht alles nur darum den Gegner die audauer zu rauben um dann eine Submission anzusetzen. Es würde ohne Ausdaueranzeige wesentlich mehr auf den Stand Up Fight ankommen. Man könnte dies also schön trennen. Die richtigen “Pro” Gamer würden dann auch eher nur “mit” Ausdauernanzeige spielen. Zum Fun gäbe es dann auch eine Kategorie “ohne”. Ich fänds gut.

- und noch vieles mehr?

Was wären noch so eure Wünsche und Verbesserungsvorschläge?
Ich denke mindestens die Hälfte meiner Wünsche wäre umzusetzen. Mit den jetztigen Spiel hat man doch einiges geschafft, die Verbesserungsvorschläge sind durchaus realistisch und nicht zuviel verlangt.

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EA Sports MMA Game Charaktere

30. Juli 2009

Das EA Sports MMA Game rückt immer näher, mittlerweile ist bekannt das Fedor Emelianenko, Randy Couture, Gegard Mousasi und Renato Sobral  im Spiel vertreten sein werden.

Es bleibt abzuwarten welche Legenden noch den Spiel beitreten. Mein persönlicher Favorit wären die Shamrocks, Belfort oder auch Bas Rutten.

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UFC Undisputed mehr Fähigkeitspunkte

15. Juni 2009

Um mehr Fähigkeitspunkte (UFC Undisputed Cheat) für einen erstellen Fighter im Game “UFC Undisputed 2009″ zu erhalten, müssen sie folgendes machen:

Wenn Sie einen CAF erstellen, müssen Sie seine Statistiken aktiveren und danach direkt deaktivieren. (Ich nehme an ein und ausblenden lassen)
Dann wählen Sie diesen Figher aus und gehen auf die Option “Fähigkeiten verändern”. Jetzt haben Sie 3024 Punkte, die Sie verteilen können.

Ich weiss zwar nicht genau was damit gemeint ist, da man so oder so 3024 Punkte hat…
Vielleicht ist damit gemeint das man nach dem erstellen des Fighters NOCHMAL 3024 hat.. und dann evt NOCHMAL? Wenn das ein Bug ist, ist er traurig ;-)

Ich werde es heute Abend mal testen.

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UFC Undisputed Kader mit Werten

14. Mai 2009

Hier nun der Kader mit den Werten und den Eigenschaften des Fighters:

Heavyweight Division:
Frank Mir (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 91
Big Nog (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 88
Brock Lesnar (Boxing / Wrestling) – 88
Andrei Arlovski (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 88
Tim Sylvia (Boxing / Wrestling) – 87
Cheick Kongo (Kickboxing / Wrestling) – 87
Fabricio Werdum (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 86
Gabriel Gonzaga (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 85
Cain Velasquez (Boxing / Wrestling) – 85
Brandon Vera (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 84
Antoni Hardonk (Kickboxing / Wrestling) – 84
Mirko Cro Cop (Kickboxing / Wrestling) – 83
Justin McCully (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 81
Heath Herring (Kickboxing / Wrestling) – 80
Mark Coleman (Boxing / Wrestling) – 78
Eddie Sanchez (Kickboxing / Wrestling) – 75

Light-Heavyweight Division:
Rashad Evans (Boxing / Wrestling) – 93
Anderson Silva (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 93
Lyoto Machida (Kickboxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 93
Rampage Jackson (Boxing / Wrestling) – 91
Forrest Griffin (Kickboxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 90

Thiago Silva (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 90
Chuck Liddell (Kickboxing / Wrestling) – 88
Rich Franklin (Boxing / Wrestling) – 88
Dan Henderson (Boxing / Wrestling) – 88
Wanderlei Silva (Muay Thai / Wrestling) – 88
Shogun Rua (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 87

Michael Bisping (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 87
Tito Ortiz (Boxing / Wrestling) – 86
Brandon Vera (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 84
Wilson Gouveia (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 84
James Irvin (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 81
Ryan Bader (Boxing / Wrestling) – 80
Stephan Bonnar (Kickboxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 80
Keith Jardine (Kickboxing / Wrestling) – 79
Tim Boetsch (Kickboxing / Wrestling) – 79
Houston Alexander (Muay Thai / Wrestling) – 76
Kazuhiro Nakamura (Boxing / Judo) – 76

Middleweight Division:
Anderson Silva (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 94
Dan Henderson (Boxing / Wrestling) – 89
Rich Franklin (Boxing / Wrestling) – 89

Demian Maia (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 88
Yushin Okami (Boxing / Wrestling) – 88
Michael Bisping (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 88
Thales Leites (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 88
Nate Marquadt (Boxing / Wresting) – 87
Ricardo Almeida (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 85
Martin Kampmann (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 85
Amir Sadollah (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 85
Wilson Gouveia (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 84
Mike Swick (Kickboxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 83
Kendall Grove (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 82
Chris Leben (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 80
Jason MacDonald (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 79
Evan Tanner (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 79
Drew McFedries (Boxing / Wrestling) – 77

Welterweight Division:
Georges St. Pierre (Kickboxing / Wrestling) – 94
BJ Penn (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 93

Thiago Alves (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 91
Sean Sherk (Boxing / Wrestling) – 91
Matt Hughes (Boxing / Wrestling) – 90
Diego Sanchez (Boxing / Wrestling) – 90
Josh Koscheck (Boxing / Wrestling) – 90
Jon Fitch (Boxing / Wrestling) – 89
Matt Serra (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 89
Marcus Davis (Boxing / Wrestling) – 86
Ben Saunders (Kickboxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 85
Karo Parisyan (Boxing / Judo) – 85
Martin Kampmann (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 85
Amir Sadollah (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 84
Mike Swick (Kickboxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 83
Anthony Johnson (Kickboxing / Wrestling) – 82
Chris Lytle (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 81
Matt Arroyo (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 78
Josh Burkman (Boxing / Wrestling) – 77
Kyle Bradley (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 75

Lightweight Division:
BJ Penn (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 94
Sean Sherk (Boxing / Wrestling) – 92
Kenny Florian (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 92
Diego Sanchez (Boxing / Wrestling) – 90
Tyson Griffin (Boxing / Wrestling) – 90
Matt Serra (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 89
Roger Huerta (Kickboxing / Wrestling) – 89
Joe Stevenson (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 87
Frank Edgar (Boxing / Wrestling) – 87
Nate Diaz (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 86
Hermes Franca (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 85
Gray Maynard (Boxing / Wrestling) – 84
Mac Danzig (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 84
Thiago Tavares (Muay Thai / Brazilian Jiu-Jitsu) – 84
Joe Lauzon (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 82
Rich Clementi (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 81
Efrain Escudero (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 81
Spencer Fisher (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 81
Mark Bocek (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 78
Kyle Bradley (Boxing / Brazilian Jiu-Jitsu) – 75

Somit kann man BJ Penn, Anderson Silva, Rashed Evans, Anderson Silva und Lyoto Machida zu den stärksten Fighter zumindest von den Grundwerten zählen.

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UFC Undisputed Demo Erscheinungsdatum

16. April 2009

Nun ist es bekannt, es wird kein geringer Tag als der 23. April an dem die UFC Undisputed Demo in den XBOX und PS Stores zum Download bereit steht. Macht euch auf Action gefasst!

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Ganzer UFC Undispudet Fight zu sehen

15. April 2009

Hier bekommt ihr einen ganzen UFC Undisputed Beta-Demo Fight zu sehen:

Es sieht sehr vielversprechend aus.. die Bewegungen zwar noch etwas ruckartig vor allem der übergang vom “sprinten” zum normalen und die Entfernung der Treffer scheint mir manchaml auch zu weit enfernt zu sein.. aber vielleicht wurde daran ja noch gearbeitet…

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UFC Undisputed Demo Termin

9. April 2009

Noch steht kein fester Termin einer Demo für das kommende UFC Game fest aber laut Gerüchten könnte es schon nächste Woche ( 13 – 19. April 2009 ) soweit sein. Wir sind gespannt und berichten sobald etwas neues darüber erscheint.

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UFC Undisputed Fighting Techniques

15. März 2009

Hier ein Video über die UFC Undisputed Fighting Techniques

Das Release-Datum für den deutschen Markt steht derzeit auf den 19. Mai 2009 (Amazon noch 2. Juni 2009)

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Weiter Kämpfer für UFC 2009 Undisputed bestätigt

3. Februar 2009

Das Videogame UFC 2009 Undisputed kommt immer näher, der Release steht zwar noch nicht genau fest aber die Daten werden immer mehr.

Heavyweight
Antonio Rodrigo Nogueira
Brock Lesnar
Frank Mir
Randy Couture

Light Heavyweight
Forrest Griffin
Chuck Liddell
Wanderlei Silva
Quinton Jackson
Rich Franklin

Middleweight
Anderson Silva
Dan Henderson
Michael Bisping
Amir Sadollah

Welterweight
Georges St-Pierre
Matt Hughes

Lightweight
B.J. Penn
Roger Huerta
Kenny Florian
Joe Stevenson

Besonders auf Brock Lesnar, Randy Couture und Chuck Liddell dürften sich einige Fans freuen. Die aktuelle Fehde Frank Mir vs. Brock Lesnar dürfte somit auch intressant nachzspielen sein. Die Spannung auf das Spiel steigt und ein weiters Youtube Video mit einen Kampf zwischen Georges St. Pierre vs. BJ Penn ist hier zu sehen:

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